<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Celar - Freelance flash/front-end ontwikkelaar &#187; 3D</title>
	<atom:link href="http://www.celar.nl/category/3d/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.celar.nl</link>
	<description>Flash- frontend ontwikkelaar</description>
	<lastBuildDate>Sun, 15 Jan 2012 20:44:41 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator>
		<item>
		<title>Unity3D exporteerd naar Flash</title>
		<link>http://www.celar.nl/2011/09/unity3d-exporteerd-naar-flash/</link>
		<comments>http://www.celar.nl/2011/09/unity3d-exporteerd-naar-flash/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 07 Sep 2011 14:07:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>arjan</dc:creator>
				<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[flash player]]></category>
		<category><![CDATA[GPU]]></category>
		<category><![CDATA[molehill]]></category>
		<category><![CDATA[stage3d]]></category>
		<category><![CDATA[Unity3D]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.celar.nl/?p=1025</guid>
		<description><![CDATA[Unity3D Unity3D is een game ontwikkel tool. Hiermee kun je 3D games maken waarbij je gebruik kan maken van een krachtige engine. Deze game kunnen gepubliseerd worden voor het web (met gebruik van de Unity web player), iOS (iPhone, iPad), Android en pc of macs. Sinds kort is Flash player daar bij gekomen. Dus kunnen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h2>Unity3D</h2>
<p><a href="http://unity3d.com/">Unity3D</a> is een game ontwikkel tool. Hiermee kun je 3D games maken waarbij je gebruik kan maken van een krachtige engine. Deze game kunnen gepubliseerd worden voor het web (met gebruik van de Unity web player), iOS (iPhone, iPad), Android en pc of macs. Sinds kort is Flash player daar bij gekomen. Dus kunnen de games die in Unity3D zijn ontwikkeld ook gepubliceerd worden naar Flash. (.swf) Dit is mogelijk doordat flash ook via de GPU berekeningen kan uitvoeren.</p>
<p><iframe src="http://video.unity3d.com/v.ihtml?token=78279741dc5453b46d03e6d15881463d&#038;photo%5fid=3121528" width="500" height="282" frameborder="0" border="0" scrolling="no"></iframe></p>
<h2>Molehill</h2>
<p>Met de komst van <a href="http://labs.adobe.com/technologies/flashplatformruntimes/features/stage3d.html">Molehill</a> in de Flash player zijn zware grafische berekeningen mogelijk. Dit komt doordat deze Stage3D api&#8217;s gebruik kunnen maken van de GPU hardware (grafische kaart van je computer).</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.celar.nl/2011/09/unity3d-exporteerd-naar-flash/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>3D op het web begin 2010 met WebGL-standaard</title>
		<link>http://www.celar.nl/2009/12/3d-op-het-web-begin-2010-met-webgl-standaard/</link>
		<comments>http://www.celar.nl/2009/12/3d-op-het-web-begin-2010-met-webgl-standaard/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 11 Dec 2009 11:49:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>arjan</dc:creator>
				<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[Algemeen]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.celar.nl/?p=715</guid>
		<description><![CDATA[De standaard OpenGL 3D-technologie zal als aangepaste variant voor browsers in het eerste kwartaal afgerond zijn. Deze WebGL-standaard is nu als een draft versie uitgebracht. De nieuwe standaard zal samen met de multimedia mogelijkheden van html 5, en Javascript werken. Volgens WebGL maker Khronos zal de standaard het web 3D-mogelijkheden geven zonder dat daarvoor een [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.celar.nl/archives/upload/2009/12/logo_khronos.jpg" alt="logo_khronos" title="logo_khronos" width="150" height="150" class="alignnone size-full wp-image-716" style="float:left;"/>De standaard OpenGL 3D-technologie zal als aangepaste variant voor browsers in het eerste kwartaal afgerond zijn. Deze <a href="http://nl.wikipedia.org/wiki/WebGL">WebGL-standaard</a> is nu als een draft versie <a href="http://www.khronos.org/news/press/releases/khronos-webgl-initiative-hardware-accelerated-3d-graphics-internet/">uitgebracht</a>.</p>
<p>De nieuwe standaard zal samen met de multimedia mogelijkheden van html 5, en Javascript werken. Volgens WebGL maker <a href="http://www.khronos.org/">Khronos</a> zal de standaard het web 3D-mogelijkheden geven zonder dat daarvoor een extra plugin vereist is. In de working group zitten onder andere browsermakers Apple, Google, Opera en Mozilla.</p>
<p>Op internet zijn al een aantal <a href="http://hacks.mozilla.org/2009/09/three-more-webgl-demos/">voorbeelden</a> te zien die gebruikt maken van de nu vrijgegeven draft-versie. Firefox bouwer Mozilla is erg <a href="http://hacks.mozilla.org/category/webgl/">enthousiast</a> over de vrijgegeven draft versie.</p>
<p>Google is van mening dat het een betere technologie kan ontwikkelen met hun eigen <a href="http://webwereld.nl/nieuws/57214/google-bouwt-3d-crossbrowser-plugin.html">O3D</a>. Volgens Google is WebGL teveel afhankelijk van Javascript wat volgens hun te <a href="http://groups.google.com/group/o3d-discuss/browse_thread/thread/7bfa31efcc03b5f6?pli=1">traag</a> is voor 3D. Ze hebben een experimentele 3D-plugin uitgebracht voor de meest gebruikte browsers; IE7, Firefox vanaf versie 2, Safari vanaf versie 3, Camino (OSX webbrowser afgeleid van Mozilla) en hun eigen Chrome.</p>
<p><object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Ly65aWGZn1w&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/Ly65aWGZn1w&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.celar.nl/2009/12/3d-op-het-web-begin-2010-met-webgl-standaard/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Papervision 3.0 is coming</title>
		<link>http://www.celar.nl/2009/10/papervision-30-is-coming/</link>
		<comments>http://www.celar.nl/2009/10/papervision-30-is-coming/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 19 Oct 2009 06:32:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>arjan</dc:creator>
				<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[ActionScript]]></category>
		<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[flash 10]]></category>
		<category><![CDATA[papervision]]></category>
		<category><![CDATA[ralph hauwert]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.celar.nl/?p=701</guid>
		<description><![CDATA[Afgelopen dinsdag is er bekend gemaakt dat Papervision 3.0 onderweg is. Versie 3.0 zal opnieuw gebouwd worden voor Flash Player 10. Hierdoor zal hij dan ook niet backward compatible zijn aangezien Flash Player 10 betere prestaties en technieken gebruikt dan zijn voorgangers. Voor de &#8220;oude&#8221; players is versie 2.1 te gebruiken. Deze zal niet meer [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.celar.nl/archives/upload/2009/10/papervision.gif" alt="papervision 3d" title="papervision 3d" width="150" height="150" class="aligncenter size-full wp-image-704" style="float:left;"/> Afgelopen dinsdag is er <a href="http://blog.papervision3d.org/2009/10/13/papervision3d-is-shifting-gears/">bekend gemaakt</a> dat <a href="http://github.com/Papervision3D/Papervision3D">Papervision 3.0</a> onderweg is. Versie 3.0 zal opnieuw gebouwd worden voor Flash Player 10. Hierdoor zal hij dan ook niet backward compatible zijn aangezien Flash Player 10 betere prestaties en technieken gebruikt dan zijn voorgangers. Voor de &#8220;oude&#8221; players is versie 2.1 te gebruiken. Deze zal niet meer door het papervision team door ontwikkeld worden, zij gaan zich volledig inzetten voor versie 3.0.<br />
<span id="more-701"></span><br />
Op dit moment zijn de voorbereidingen nog in volle gang. Het plannen en de architectuur van het geheel, is waar nu aan gewerkt wordt. Ben je zelf een ontwikkelaar en wil je bijdragen aan de nieuwe engine dan horen ze graag van je.<br />
Het nieuwste teamlid is <a href="http://kode80.com/">Ben hopkins</a>. Zijn ervaring en expertise met 3d programmeren is een welkome boost aan het project.</p>
<p><strong>GitHub geen subversion</strong><br />
Met de nieuwe versie wordt er ook overgestapt op een ander beheer systeem. Ik hoorde van <a href="http://github.com/">github</a> enkele dagen geleden toen er een sollicitant langskwam. <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Git_(software)">Git</a> is oorspronkelijk ontwikkeld door Linus Torvalds voor de linux kernel development.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.celar.nl/2009/10/papervision-30-is-coming/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>ROXIK Sharikura 3D Library</title>
		<link>http://www.celar.nl/2008/11/roxik-sharikura-3d-library/</link>
		<comments>http://www.celar.nl/2008/11/roxik-sharikura-3d-library/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 06 Nov 2008 15:55:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>arjan</dc:creator>
				<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[ActionScript]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.celar.nl/?p=435</guid>
		<description><![CDATA[Na wat zoekwerk naar Physics, 3D en Dynamics in Flash ActionScript kwam ik een site tegen waar ik verteld van stond. De soepele, geavanceerde animaties zijn heel goed gemaakt. Waarmee? met de ROXIK Sharikura 3D Library. Gemaakt door Masayuki Kido een interactive director uit Japan. Uiteraard wilde ik de bibliotheek nader bekijken. Dat zal echter (nog) [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.celar.nl/archives/upload/2008/11/roxik.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-436 alignleft" style="float: left;" title="roxik" src="http://www.celar.nl/archives/upload/2008/11/roxik.jpg" alt="Roxik.com" width="150" height="150" /></a>Na wat zoekwerk naar Physics, 3D en Dynamics in Flash ActionScript kwam ik een <a title="Roxik temporaries" href="http://temp.roxik.com/" target="_blank">site</a> tegen waar ik verteld van stond. De soepele, geavanceerde animaties zijn heel goed gemaakt. Waarmee? met de ROXIK Sharikura 3D Library. Gemaakt door <a title="roxik" href="http://roxik.com" target="_blank">Masayuki Kido</a> een interactive director uit Japan.</p>
<p><span id="more-435"></span></p>
<p>Uiteraard wilde ik de bibliotheek nader bekijken. Dat zal echter (nog) niet gaan want Masayuki heeft de source code ervan nog niet vrij gegeven. Hij is wel van plan om het als open source beschikbaar te stellen, zo valt te lezen op <a href="http://manfred.dschini.org/2008/06/17/sharikura-available-public/" target="_blank">deze blog</a>.</p>
<p><span style="color: #339966;">&#8220;I am going to exhibit Sharikura 3D as an open source.<br />
However, Sharikura 3D is unfinished.<br />
Because Sharikura 3D is my private work,<br />
please understand that it takes time to release.&#8221;</span></p>
<p>Een site die gemaakt is met de engine van Roxik is <a title="ecodazoo.com" href="http://ecodazoo.com/" target="_blank">deze</a>. Net als de demo&#8217;s een erg soepele website.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.celar.nl/2008/11/roxik-sharikura-3d-library/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Papervision workshop door Ralph Hauwert</title>
		<link>http://www.celar.nl/2008/09/papervision-workshop-door-ralph-hauwert/</link>
		<comments>http://www.celar.nl/2008/09/papervision-workshop-door-ralph-hauwert/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 15 Sep 2008 10:35:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>arjan</dc:creator>
				<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[papervision]]></category>
		<category><![CDATA[ralph hauwert]]></category>
		<category><![CDATA[workshop]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.celar.nl/?p=413</guid>
		<description><![CDATA[21 en 22 oktober organiseeert RMI een workshop Papervision 3D in Amsterdam. De workshop wordt gegeven door Ralph Hauwert. In deze 2 daagse workshop worden aspecten behandeld zoals een basis opzet, uitwerking en meer geavanceerde technieken. Kijk hier voor meer informatie]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.celar.nl/archives/upload/2008/09/papervision_workshop.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-414" style="float: left;" title="papervision_workshop" src="http://www.celar.nl/archives/upload/2008/09/papervision_workshop.jpg" alt="Papervision Workshop" width="150" height="150" /></a>21 en 22 oktober organiseeert RMI een workshop Papervision 3D in Amsterdam. De workshop wordt gegeven door <a title="Ralph Hauwert" href="http://www.unitzeroone.com/blog/" target="_blank">Ralph Hauwert</a>. In deze 2 daagse workshop worden aspecten behandeld zoals een basis opzet, uitwerking en meer geavanceerde technieken.</p>
<p>Kijk <a title="Tickets bestellen" href="http://www.richmediainstitute.com/papervision_amsterdam_08" target="_blank">hier</a> voor meer informatie</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.celar.nl/2008/09/papervision-workshop-door-ralph-hauwert/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>360° video in Flash.</title>
		<link>http://www.celar.nl/2008/03/360%c2%b0-video-in-flash/</link>
		<comments>http://www.celar.nl/2008/03/360%c2%b0-video-in-flash/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 27 Mar 2008 11:50:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>arjan</dc:creator>
				<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[ActionScript]]></category>
		<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[360]]></category>
		<category><![CDATA[papervision]]></category>
		<category><![CDATA[video]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.celar.nl/2008/03/360%c2%b0-video-in-flash/</guid>
		<description><![CDATA[Video in Flash is niets nieuws. Toch is er vernieuwing. Met de komst van PaperVision 3D was het al mogelijk om video in een 3d wereld te tonen maar nu wordt dit aspect nog verder benut. Tijdens een video om je heen kijken. Dus niet meer alleen recht vooruit maar ook omhoog, links, rechts, omlaag [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.celar.nl/archives/upload/2008/03/360video.jpg" alt="360 video" class="imageframe imgalignleft" align="left" height="150" width="150" />Video in Flash is niets nieuws. Toch is er vernieuwing. Met de komst van PaperVision 3D was het al mogelijk om video in een 3d wereld te tonen maar nu wordt dit aspect nog verder benut. Tijdens een video om je heen kijken. Dus niet meer alleen recht vooruit maar ook omhoog, links, rechts, omlaag en achter, kortom 360°.</p>
<p><span id="more-313"></span></p>
<p>Om video op die manier te kunnen tonen moet je ook 360 graden opnemen. Ontwikkelaars kennen waarschijnlijk wel de panorama&#8217;s zoals hieronder.</p>
<p><img src="http://www.celar.nl/archives/upload/2008/03/panorama_0708.jpg" alt="Panorama" class="imageframe" height="33" width="400" /></p>
<p>Voor video zal dat er als volgt uit komen te zien.</p>
<p><img src="http://www.celar.nl/archives/upload/2008/03/videopanorama.jpg" alt="Panorama video" class="imageframe" height="206" width="440" /></p>
<p>[kml_flashembed movie="http://www.redbullsurfing.com/videos/immersive/media/LifestyleMontage/imcflash.swf" height="288" width="416" /]</p>
<p>Hoe wordt video op die manier geschoten? Nou zet een aantal camera&#8217;s in een bol die alle kanten op wijzen en monteer die video&#8217;s in 1 video bestand. Hoe zo&#8217;n camera eruit ziet, zie hier rechts.In PaperVision 3D wordt de video op een GeoSphere geprojecteerd en kun je alle kanten opkijken.</p>
<p><strong>Meer informatie en demo&#8217;s </strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.cornflex.org/?p=1" title="http://www.cornflex.org/?p=1" target="_blank">http://www.cornflex.org/?p=1</a></li>
<li><a href="http://www.cornflex.org/files/video3d/srcview/index.html" title="http://www.cornflex.org/files/video3d/srcview/index.html" target="_blank">http://www.cornflex.org/files/video3d/srcview/index.html</a></li>
<li><a href="http://www.immersivemedia.com/demo/demo.php" title="http://www.immersivemedia.com/demo/demo.php" target="_blank">http://www.immersivemedia.com/demo/demo.php</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.celar.nl/2008/03/360%c2%b0-video-in-flash/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Cubic Tragedy by Letinmotion.com</title>
		<link>http://www.celar.nl/2005/09/cubic-tragedy-by-letinmotioncom/</link>
		<comments>http://www.celar.nl/2005/09/cubic-tragedy-by-letinmotioncom/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 05 Sep 2005 15:06:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>arjan</dc:creator>
				<category><![CDATA[3D]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.celar.nl/?p=185</guid>
		<description><![CDATA[
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.letinmotion.com/CubicTragedy/QT6.htm" target="_blank"><img alt="cubictragedy.jpg" src="http://www.celar.nl/archives/uploads/cubictragedy.jpg" width="150" height="150" class="imgalignleft"/></a><br />
Dit is een leuk filmpje die eigenlijk voor de noobs een heeeel klein beetje uitlegd hoe 3D modeleren werkt.<br/><br />
Het filmpje kan soms wat moeilijk laden. Weet je een betere mirror dan hoor ik dat graag.<br />
<br/><br />
<br/><br />
<a href="http://www.letinmotion.com/CubicTragedy/QT6.htm" target="_blank">Cubic tragedy</a><br/><br />
<br/><br />
De website van de maker van het filmpje is ook zeker het bekijken waard. Zijn portfolio is indrukwekkend.<br/><br />
<a href="http://www.letinmotion.com/" target="_blank">www.letinmotion.com</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.celar.nl/2005/09/cubic-tragedy-by-letinmotioncom/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Maya 7 released</title>
		<link>http://www.celar.nl/2005/08/maya-7-released/</link>
		<comments>http://www.celar.nl/2005/08/maya-7-released/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 02 Aug 2005 08:09:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>arjan</dc:creator>
				<category><![CDATA[3D]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.celar.nl/?p=171</guid>
		<description><![CDATA[
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.alias.com/glb/eng/press/press_release_details.jsp?itemId=2700002" target="_blank"><img alt="maya7release.gif" src="http://www.celar.nl/archives/uploads/maya7release.gif" width="150" height="150" class="imgalignleft"/></a><a href="http://www.alias.com" target="_blank">Alias</a> heeft 31 juli versie 7 van hun 3D pakket Maya uitgebracht. In een <a href="http://www.alias.com/glb/eng/press/press_release_details.jsp?itemId=2700002" target="_blank">press release</a> leggen ze uit wat de nieuwe features van deze versie zijn en welke verbeteringen ze hebben toegevoegd.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.celar.nl/2005/08/maya-7-released/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Blender 3D</title>
		<link>http://www.celar.nl/2005/07/blender-3d/</link>
		<comments>http://www.celar.nl/2005/07/blender-3d/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 08 Jul 2005 15:41:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>arjan</dc:creator>
				<category><![CDATA[3D]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.celar.nl/?p=167</guid>
		<description><![CDATA[
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.blender3d.org/cms/Home.2.0.html" target="_blank"><img alt="blender_3d.jpg" src="http://www.celar.nl/archives/uploads/blender_3d.jpg" width="150" height="150" class="imgalignleft"/></a><br />
Altijd al een 3D filmpje willen maken maar schrok je van de licentie prijzen van dergelijke programma&#8217;s? Nu bestaat er Blender 3D. Dit is een opensource project die valt onder de GNU licentie. GRATIS dus. Kan je eindelijk de animatie die je altijd al hebt willen maken aan de wereld tonen. Ik moet hem nog installeren maar zodra ik dat heb gedaan zal ik wat vertellen over wat ik van het programma vind. Of hij in de categorie van Maya of van 3D Studio Max valt.<br />
<br/><br />
<br/><br />
<a href="http://www.blender3d.org/cms/Home.2.0.html" target="_blank">www.blender3d.org</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.celar.nl/2005/07/blender-3d/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>The Incredibles &#8211; Pixar</title>
		<link>http://www.celar.nl/2004/11/the-incredibles-pixar/</link>
		<comments>http://www.celar.nl/2004/11/the-incredibles-pixar/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 08 Nov 2004 15:08:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>arjan</dc:creator>
				<category><![CDATA[3D]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.celar.nl/?p=91</guid>
		<description><![CDATA[
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="www.theincredibles.com" target="_blank"><img alt="incredibles.jpg" src="http://www.celar.nl/archives/uploads/2004/11/incredibles.jpg" class="imgalignleft"/></a><br />
De film The Incredibles van Pixar is nu al uit in Amerika en een grote hit. De grootste van Pixar tot nu toe. Je kunt <a href="http://www.pixar.com/theater/trailers/incredibles/" target="_blank">hier</a> de trailers bekijken.</p>
<p><a href="www.theincredibles.com" target="_blank">ga naar de website</a></p>
<p></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.celar.nl/2004/11/the-incredibles-pixar/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

