Archief voor de 'Flash' Categorie

Verslag Adobe Usergroup meeting: Games

Adobe Usergroup Meeting: Games, games en... games.Afgelopen woensdag hield de Adobe Usergroup Nederland zijn 12de meeting. Deze had als thema ’Games, games en… games’. Op deze meeting hadden meer dan 330 mensen zich ingeschreven en de zaal zat ook goed vol. 

De bijeenkomst werd geïntroduceerd door Bert Hagedoorn (voorzitter AUG NL) en Niels de Keizer. Hierna kwam de eerste spreker aan het woord.

Lees verder »

Koninginnedag

siyou_koninginnedaggroetMorgen is het weer zover. Dan mogen we weer helemaal uit ons dak gaan en gek doen.  Het is namelijk Koninginnedag! De dag dat je je oranje t-shirt aan trekt en je haar oranje verft. De dag om van je rommel af te komen en net zoveel weer terug te kopen.

Bij Siyou zijn we al begonnen met het vieren van deze dag. Wil je ook alvast in de stemming komen? Bekijk dan onze koninginnedaggroet (webcam vereist).

Adobe User Group meeting: Games, games en… games!

Adobe User Group Meeting: GamesAl weer de 12 meeting van de Adobe User Group Nederland staat gepland en wel voor woensdag 13 mei 2009. Het thema van deze meeting is games. Tegenwoordig is de gaming industrie groter dan de Hollywood film-industrie en daarom reuze interessant voor creatieve professionals. Wil jij meer weten over gaming en hoe een game gemaakt wordt? schrijf je dan in voor deze meeting.

Lees verder »

Eneco Watt dorp

Eneco Watt dorpEneco is een campagne gestart om kinderen bewust te maken van energie verbruik. Met de Strijd om Watt strijden 10 scholen uit Rotterdam en Amsterdam tegen elkaar om zoveel mogelijk energie te besparen. Met een aftrap vanmiddag in het Olympisch Stadion in Amsterdam door burgemeester Cohen en in de Kuip in Rotterdam door loco-burgemeester Jantine Kriens gaat de 2 weken durende strijd van start.

Lees verder »

HP komt met beveiligingstool voor flash-ontwikkelaars

HP SWFScanHP heeft een gratis beveiligingstool ontwikkeld waarmee kan worden gespeurd naar lekken binnen Flash-applicaties. De applicatie, SWF Scan, decompileerd de Flash-applicatie en zoekt in de code naar mogelijke beveiligings lekken en andere zaken die volgens Adobes veiligheidsvoorschriften onveilig zijn.

Lees verder »

Propeller aandrijven

Voor een spel ben ik gaan uitzoeken hoe ik een propeller kon laten aandrijven door middel van de pijltoetsen. Bedoeling was dat door de snelheid waarmee je de linker en rechter pijltoets indrukt de propeller sneller of langzamer zou gaan draaien.

Ik heb voor het berekenen van de snelheid de tijd tussen de twee toetsaanslagen gemeten. Deze tijd is in millisecondes. Dit sla ik op in een array waar maximaal 10 aanslagen in worden opgeslagen. Hiervan bereken ik vervolgens een gemiddelde. Om de overgang soepel te laten verlopen gebruik ik een vertraging.

Actionscript:
  1. import flash.events.KeyboardEvent;
  2.  
  3. var lastKeyPressTime:Date = new Date();
  4. var intervalTime:Number = 0;
  5. var maxInterval:Number = 300;
  6. var intervalTollerance:uint = 80; // 80 milliseconde haal je toch niet.
  7. var isRunning:Boolean = false;
  8. var gemiddelde:Number = 0;
  9. var intervalArray:Array = [maxInterval];
  10. var powerBlocks:uint = 20;
  11. var maxPower:uint = 1000;
  12. var power:uint = 0;
  13.  
  14. var py:Number = maxInterval;
  15. var ease:Number = 20;
  16.  
  17. stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, keyPressed);
  18.  
  19.  
  20. function myEnterFrame(event:Event):void
  21. {
  22.     if (intervalArray.length> 10){
  23.         intervalArray = new Array();
  24.         intervalArray.push(gemiddelde);
  25.     }   
  26.    
  27.     gemiddelde = 0;
  28.     for (var i:uint = 0; i <intervalArray.length; i++){
  29.         gemiddelde += intervalArray[i];
  30.     }
  31.     gemiddelde = gemiddelde / intervalArray.length;
  32.    
  33.     py += (gemiddelde - py) / ease; 
  34.    
  35.     power = maxPower - (maxPower / powerBlocks) * Math.floor((powerBlocks / (maxInterval-intervalTollerance)) * (gemiddelde-intervalTollerance));
  36.    
  37.     proppelor.rotation += (30/ 300) * (300 - py);
  38. }
  39.  
  40. function keyPressed(e:KeyboardEvent):void
  41. {
  42.     if (e.keyCode == 39 || e.keyCode == 37){
  43.         if (!isRunning){
  44.             isRunning = true;
  45.             this.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, myEnterFrame);
  46.         }
  47.         var curTime:Date = new Date();
  48.         intervalTime = curTime.getTime() - lastKeyPressTime.getTime();
  49.         lastKeyPressTime = new Date();
  50.        
  51.         if (intervalTime> maxInterval){
  52.             intervalTime = maxInterval;
  53.         }
  54.         intervalArray.push(intervalTime);
  55.     }
  56.     if (e.keyCode == 38){
  57.         isRunning = false;
  58.         this.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, myEnterFrame);
  59.     }
  60. }

Aviary released vector editor Raven.

Aviary RavenAviary heeft gisteren een nieuwe tool gereleased. Raven is hun online vector editor. Met Raven kun je geweldige creaties maken zoals logo's, clip art, complexe vector afbeeldingen, t-shirt design, etc.

Aviary is een collectie van krachtige online applicaties die vanuit je browser worden gebruikt.  Raven is het vierde product wat gereleased is door Aviary.  Phoenix (image editor), Peacock ( visual laboratory) en Toucan(color swatches) gingen Raven voor.  De missie van Aviary is het toegankelijk maken van creatieve tools voor grafisch ontwerp, auto editing en video editing.

Protocol voor streaming Flash zal worden vrijgegeven.

Flash RMTPAdobe geeft het protocol waarmee Flash applicaties video gestreamd kunnen afspelen later dit jaar vrij. Met het vrijgeven van het protocol krijgen ontwikkelaars de beschikking over de juiste methode voor het streamen van Flash video's.

Lees verder »

Pixlr image editor

Nadat Adobe en Aviary met een online pakket kwamen voor foto en video bewerking is er nu ook Pixlr. Met deze gratis Photoshop cloon kun je online je foto's bewerken.

Lees verder »

sIFR bug met Flash player 10.

Heb je net de nieuwste Flash Player geïnstalleerd (versie 10) en bezoek je een website waar sIFR gebruikt wordt dan zul je, wanneer dit een versie 2.0 - 2.0.5 is, geconfronteerd worden met HTML tekst i.p.v. sIFR tekst. Dit gebeurt in FireFox, Safari, Chrome. Gebruik je Internet Explorer dan heb je geen 'last' van deze bug.

Dit probleem zou zijn opgelost in versie 2.0.6 maar bleek nog te bestaan voor de Safari browser.
Er is een oplossing in de vorm van sIFR 2.0.7. Op de site van Mark Wubben is meer te lezen over de problematiek en de oplossing.

« Vorige paginaVolgende pagina »