Bevrijd je muis!

In de Adobe Flash player is het niet mogelijk om je muis vast te zetten. Hierdoor zul je je muis bij het bereiken van de schermranden opnieuw naar beneden moeten brengen om weer te kunnen bewegen. In een sneak peak video is te zien dat in een vroege development build van de Flash player het mogelijk is om je muis te ‘locken’. Deze feature is een veel gevraagde toevoeging, vooral van game ontwikkelaars.

lees meer op de weblog van Lee Brimelow.

Unity3D exporteerd naar Flash

Unity3D

Unity3D is een game ontwikkel tool. Hiermee kun je 3D games maken waarbij je gebruik kan maken van een krachtige engine. Deze game kunnen gepubliseerd worden voor het web (met gebruik van de Unity web player), iOS (iPhone, iPad), Android en pc of macs. Sinds kort is Flash player daar bij gekomen. Dus kunnen de games die in Unity3D zijn ontwikkeld ook gepubliceerd worden naar Flash. (.swf) Dit is mogelijk doordat flash ook via de GPU berekeningen kan uitvoeren.

Molehill

Met de komst van Molehill in de Flash player zijn zware grafische berekeningen mogelijk. Dit komt doordat deze Stage3D api’s gebruik kunnen maken van de GPU hardware (grafische kaart van je computer).

Joa Ebert bouwt ‘Flash Player’ in Java

Joa Ebert is een van de core ontwikkelaars en Chief Architect van de audiotool.

Op de FITC conferencie in San Francisco liet hij de JITB player zien. Deze in Java geschreven speler zet Actionscript code om naar Java bytecode en draait bijna op dezelfde snelheid als gewone Java code. Lees verder »



search this place